邱 璇洛 (ゝ∀・)

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你好哇(*゚∀゚*)~这里是邱璇洛的博客,常常用来记录一些技术文章和小日常~(σ゚∀゚)σ
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使用C語言還原一個簡單的磁芯大戰

起因#

大約半月前,DBinary 大佬舉辦了一場用程式碼決勝負的程式設計師比賽,也就是磁芯大戰

雖然菜的抠腳,但咱還是想做個自己的玩玩。

編寫#

磁芯大戰的邏輯很簡單

讓使用者自己編輯機器人程式碼 -> 讓程式碼跑起來 -> 遊戲結束,看誰圈的地多或者誰把誰幹掉了。

因為技術力貧瘠,就先吧圈地先做好💦

首先實現做簡單的,渲染一張地圖:

//定義地圖大小
int map_data[12][12];
/* 載入地圖資料 */
void base() {
    for (int i = 0; i < 12; i++) {
        for (int j = 0; j < 12; j++) {
            map_data[j][i] = 0;
        }
    }
}
/* 渲染地圖 */
void lod_map() {
    printf("\n");
    for (int i = 0; i < 12; i++) {
        for (int j = 0; j < 12; j++) {
            printf("[%d]", map_data[i][j]);
        }
        printf("\n");
    }
    printf("\n");
}

然後,加入並渲染兩個玩家:

int p1_data = 1;
int p2_data = 2;

/* 當前座標 */
int p1_now[] = {0,0};
int p2_now[] = {11,11};
...

/* 渲染玩家 */
void lod_map() {
    map_data[p1_now[0]][p1_now[1]] = p1_data;
    map_data[p2_now[0]][p2_now[1]] = p2_data;
...

}

寫一個玩家控制器和載入玩家程式碼:

/* 移動控制 */
void move(int direction, int player) {
    if (player==1) {
        switch (direction) {
            /* 向下 */
            case 1:
                p1_now[0] = p1_now[0]+1;
                break;
            /* 向上 */
            case 2:
                p1_now[0] = p1_now[0]-1;
                break;
            /* 向左 */
            case 3:
                p1_now[0] = p1_now[1]-1;
                break;
            /* 向右 */
            case 4:
                p1_now[0] = p1_now[1]+1;
                break;
            default:
                break;
        }
    } else {
        switch (direction) {
            /* 向下 */
            case 1:
                p2_now[0] = p2_now[0]+1;
                break;
            /* 向上 */
            case 2:
                p2_now[0] = p2_now[0]-1;
                break;
            /* 向左 */
            case 3:
                p2_now[0] = p2_now[1]-1;
                break;
            /* 向右 */
            case 4:
                p2_now[0] = p2_now[1]+1;
                break;
            default:
                break;
        }
    }
}

/* 控制玩家 */
void player_1() {
    move(1, 1);
    move(1, 1);
}

void player_2() {
    move(2, 2);
}

/* 讀取玩家資料 */
void lod_player() {
    player_1();
    player_2();
}

統計程式

/* 統計遊戲資料 */
void lod_end() {
    int p1_num;
    int p2_num;
    for (int i = 0; i < 12; i++) {
        for (int j = 0; j < 12; j++) {
            if (map_data[i][j] == 1) {
                p1_num++;
            } else if (map_data[i][j] == 2) {
                p2_num++;
            }
        }
    }
    /* printf("[INFO]遊戲資料: P1:%d, P2:%d\n", p1_num-12, p2_num-12); */
    if (p1_num<p2_num) {
        printf("[WIN]P2贏了!\n");
    } else if (p1_num>p2_num) {
        printf("[WIN]P1贏了!\n");
    } else {
        printf("[WIN]沒有贏家。");
    }
    
}

最後,啟動遊戲!

int main() {
    printf("\n[INFO] 開始遊戲\n\n");
    base();
    for (int i=0; i<12; i++) {
        printf("[INFO] 第 %d 回合", i);
        lod_player();
        lod_map();
        sleep(1);
        
        /* 一些mod(?) */
        //printf("\33[2J \033[0m");
        //printf("\007 \033[0m\n");
    }

    lod_end();

    return 0;
}

完整程式碼: Github

好多魚.png

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