邱 璇洛 (ゝ∀・)

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你好哇(*゚∀゚*)~这里是邱璇洛的博客,常常用来记录一些技术文章和小日常~(σ゚∀゚)σ
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杂谈--昨日与明天
恍恍惚惚一年过去了,又到了总结得失的时候。这篇文章的题目本应叫做 “年终总结”。可是过了年终心境又发生了变化,所以想想还是叫做杂谈好。 烦# 2023 年过的可谓是一地鸡毛,什么也没学到,什么也没做到,曾经唾手可得的东西现在则需要费大劲,焦虑充满了我的内心…
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Rust令人担忧的未来

假如你问我:“你最喜欢哪个编程语言?”,我会毫不犹豫的说 Rust。所以,我对 Rust 的未来是无比的担忧,哪怕仅仅作为一普通的开发者。 开端# Rust 历史很短。她诞生于 2006 年,最开始只是 Graydon Hoare 的个人项目,在 2009 年 Graydon…
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在IOS上随时编写c语言项目

Why?🤔️ 确实,这个需求听起来很是有意思,谁会闲着没事干在手机 /iPad 上写代码。但是,这很酷不是吗?想象一下,随时随地拿起手机就可以写项目,而且是真正的可以 push 的。 实际上,怎样在手机上编写代码有着悠久的历史。极客们把设备压缩到极限,先别说生产力…
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最好的结局 - 言叶之庭

言叶之庭无疑是非常棒的作品。不管是绝美的画风,还是令人陶醉的剧情。 新海诚留下了一个开放式的结局。我觉得,爱自然能跨越很多东西,可能跨过他们心中的纠结,也可能没有,但不管怎样,至少,他们爱过。 至此,结局是什么似乎已经不重要。 新海诚这时的作品很现实,淡淡的忧伤。但是很美…
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珍惜 - 秒速五厘米

睡不着,于是 6 点种就起来补番,计划表上,第一部便是秒速五厘米。 约定# 我没看过什么番,新海诚的番也是从 16 年的《你的名字》开始看的。打开一看,漂亮的开头,和新海诚特有的电车,唯美的画风,一切都指向了美好的结局。樱花树下的约定,和单纯的想念,一切都是那么的美好…
[Rust] 生命游戏实例, 你的第一行代码何必是hello,world
一个十分简单的生命游戏实例# Copy fn main() { // 初始化世界 let mut map: [[i32; 12]; 12] = [[0; 12]; 12]; // 初始化数据 map = lode(map); let mut…
用一个控制台程序学习Rust
我们将会用Rust做一个波兰表达式的简单控制台程序,支持浮点数和负数。
香音的救赎之路
“你在哪里啊,这都多久没回家了,不想我也想想孩子吧。” 埋怨的声音,可可一直不喜欢她这样,但也不能说什么。 “我得赚钱嘛~不都说了一个月回家四天吗,我都记着呢,我还有事呢,挂了啊!” 她挂电话永远是那么果断,让人讨厌,不过这份讨厌也只属于她同样讨厌的人。 香音早就料到会这样…
Lua入门
快速入门Lua
【哥伦比亚报 】- 第一章 「前奏」
前言:约翰里德,但是在泰拉大陆。 “新闻记者?” 昏暗的灯光下,火车车厢里,餐桌上放着没看完的报纸,耳边是火车无止尽的噪音。 “是。”里德笑着回答了那位打扮平常的少女。 少女却只是面露难色。 “那你可遭殃了,这条轨带带我们去的可不是拉特兰....”…
5分钟做一个Lua控制台程序
简介# 我们将会使用 Lua 实现一个简单的波兰表达式的终端计算器。 开始# 在 Lua 中,获取控制台输入内容是十分容易的一件事情,控制台输入的内容在 Lua 中将会变成一个数组arg[],然后我们直接拿走就好。 Copy lua compute.lua + 1 2 在上面的控…
从main.rs开始的Rust之旅
最近在学Rust,莫名有个奇怪的想法,把Rust初级的几乎所有知识全都放到一个可执行文件里,于是.....
SDL2学习笔记 - 鼠标事件和拖拽
用SDL2实现鼠标事件和拖拽
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使用C语言还原一个简单的磁芯大战

简单还原的练手程序
SDL2学习笔记 - 绘制文字,帧数检测和可视区域
在SDL2中绘制文字,帧数检测,和可视区域的操作。
SDL2学习笔记 - 渲染图片
学习笔记-SDL2渲染图片
SDL2学习笔记 - Hello SDL2
sdl2学习记录
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